// 倒序遍历:从最后一天开始缓存右侧高温信息(易错点1:必须倒序)
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这份对真实的极致追求,也让团队在人物塑造上产生了研发以来最大的分歧。波波始终坚持,游戏中的NPC不该是完美的,而应是有缺陷、能成长的,“知错能改在现实世界是难得的品质”。
Author(s): Ming Yuan, Jianqiu Zhou, Jiaxin Cui, Changqing Miao
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· 胡波 · 来源:tutorial资讯
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